Samhällsansvar som gör skillnad!
För att förbättra en av vår tids största samhällsutmaningar, den växande psykiska ohälsan bland barn och unga, behöver näringsliv, civilsamhälle och akademin arbeta tillsammans. Länsförsäkringar kommer att visa på två exempel som har skapat stort intresse.
För att kunna påverka behöver vi vara där barn och unga är, på deras arena och på deras villkor. Därför har Länsförsäkringar valt att fokusera på två av de största plattformarna där barn och unga befinner sig, sociala medier och gaming.
Digitala Trygghetsvärdar: Nio av tio barn och unga håller på med gaming, trots det är det nästan en total avsaknad av vuxennärvaro. Det är inte alltid så lätt att prata om tankar och känslor eller ens veta vart man ska vända sig. Särskilt inte när man är ung. Därför har vi skapat ett jätteviktigt jobb – Digitala Trygghetsvärdar, som är någon att prata med inuti spelen. På deras villkor. Läs mer på spelaroll.nu
Laika13 världens första AI-tonåring: Forskningen är tydlig. För mycket sociala medier riskerar att leda till allvarliga psykiska besvär bland barn och unga. Ändå tillbringas mer tid på plattformarna varje år. Vart är vi på väg? Världens första 100 % skärmpåverkade tonåring, Laika 13, kan vara svaret. Läs mer på: Laika13.se